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"El jugador controla a Jennifer Simpson, y deberá ayudarla a investigar habitaciones y huir del Asesino de las Tijeras, el villano que perseguirá a la protagonista durante el transcurso del juego, en Clock Tower 2 Scissorman regresa con un abrigo azul, una máscara y una cojera exagerada. Scissorman aparece en cada escenario, y sus apariciones son en su mayoría provocada por las acciones del jugador, Scissorman parece ser inmortal, por lo que el jugador debe tratar de ocultar hasta que se ha ido o usar un objeto para noquearlo. En uno de los niveles, que se encuentra descansando en una mecedora y viendo dibujos animados en la televisión.



Se puso de manifiesto que el Scissorman en este juego puede ser una variedad de personas, dependiendo de las decisiones que el jugador hace en el juego. Sin embargo, no importa quién es el Scissorman falsa en este juego resulta ser el Scissorman real siempre es Edward, el único sobreviviente de los originales de la torre del reloj asesinatos, aparte de Jennifer, Se revela que Edward es en realidad Dan Barrows, el hermano gemelo del Scissorman anterior, Bobby. En el puerto de la Torre del Reloj original para el PlayStation (rebautizado The First Fear), un huevo de Pascua se añade después de la aparente muerte de Dan durante la explosión: Edward se ve el aumento de Dan restos carbonizados. El papel de Edward como Scissorman llega a su fin como Jennifer y Helen encontrar un hechizo para abrir una puerta enorme, que chupa a ScissormanDe acuerdo con el segundo juego de la serie, otro Scissorman (también conocido como Little John de la Gran Castillo) antes de Bobby y Dan había vivido hace mucho tiempo. Lo habían dejado de asesinar a las personas por su padre, Quinten Burroughs. Su cadáver se encuentra en el Castillo de Burroughs (en Inglaterra) en un ataúd de piedra."



























Idioma Ingles - Versión Full

Tamaño de la descarga: 266 Mbyte



 Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menús extendidos,
diferentes a los juegos originales de PSP, incluso permitiendo cambiar
el tamaño de la pantalla, cargar el disco siguiente en los juegos que
venían en más de un disco en PSX o cambiar la configuración de los
botones. Por eso estos juegos vienen en formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicación
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa
carpeta va dentro de PSP\GAME\


Algo asi H:\PSP\GAME\NombreDelJuego\EBOOT.PBP


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"Después que uno de sus mejores amigos es encontrado muerto cerca de Shadow Island, el detective Edward Carnby se embarca en una búsqueda para descubrir lo que pasó. Pronto se entera de que su amigo había estado buscando durante tres tabletas, que se rumorea que es la clave de la liberación de un antiguo mal. Ahora, Carnby y Aline arqueólogo Cedrac han ido a Shadow Island para encontrar las tabletas y prevenir el mal de escape. Jugarás como ambos personajes (en puntos diferentes) al administrar un conjunto de recursos limitados y explorar más de 1.200 áreas.



Durante esta aventura, tendrás que luchar contra una multitud de enemigos demoníacos con la amplia variedad de la energía y las armas sobrenaturales a su disposición. Uno de los puntos más importantes a lo largo de su viaje es la linterna, lo que proporciona a su única fuente de luz artificial. Sólo tú puedes ayudar a Carnby y Aline detener el mal que habita la Isla Shadow en ALONE IN THE DARK: La nueva pesadilla."



























Idioma Español - Versión Full

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Descarga aquí el juego Alone in The Dark CD 1


Descarga aquí el juego Alone in The Dark CD 2







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Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menús extendidos,
diferentes a los juegos originales de PSP, incluso permitiendo cambiar
el tamaño de la pantalla, cargar el disco siguiente en los juegos que
venían en más de un disco en PSX o cambiar la configuración de los
botones. Por eso estos juegos vienen en formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicación
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa
carpeta va dentro de PSP\GAME\


Algo asi H:\PSP\GAME\NombreDelJuego\EBOOT.PBP


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"Resident Evil 1.5 comenzó como un proyecto en 1997. El rotundo éxito de Resident Evil hace que su productor, Shinji Mikami empiece a trabajar en la secuela. Todas las señales hacen ver que ésta romperá moldes y satisfacerá hasta al más exigente. Los medios de comunicación se inundan con rumores, imágenes, videos con un gran revuelo. Mikami explicó que el beta era muy parecido a la primera entrega original, pero con muchos cambios.



Existían tres importantes razones por las cuales este juego nunca vió la luz: La ambientación elegida en ese entonces para Raccoon City era un poco futurista y repetitiva, nada que ver con un pueblo entre las montañas. Así mismo, en un intento por incrementar el número de enemigos en cada área, Capcom simplificó los modelos poligonales, por lo que los zombies se veían menos definidos y menos aterradores. Finalmente, un escritor profesional revisó la historia y determinó que la protagonista femenina no tenía una personalidad detallada ni creíble.



Yoshi Okamoto, director ejecutivo de Capcom, deja la compañía y Hideki Kamiya, el encargado de su realización, decide abandonarlo para empezar de nuevo a pesar de llevar un 65 a 70% completado para su finalización. Capcom y Mikami decidieron cancelar el juego y volver a comenzar desde cero, en lugar de lanzar algo con lo que la compañía no estaba satisfecha"



























Idioma Ingles - Versión BETA no completo

Tamaño de la descarga: 57.9 MByte






NOTA: Esta es una vercion BETA, el juego se tiende a trabar en ocaciones


pero
se puede pasar por varios niveles y ver gran parte de la historia, este
juego es solo para conocer como hubiera sido resident evil 2 un juego
de colección



Descarga aquí el juego Resident Evil 1.5





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Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menús extendidos,
diferentes a los juegos originales de PSP, incluso permitiendo cambiar
el tamaño de la pantalla, cargar el disco siguiente en los juegos que
venían en más de un disco en PSX o cambiar la configuración de los
botones. Por eso estos juegos vienen en formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicación
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa
carpeta va dentro de PSP\GAME\


Algo asi H:\PSP\GAME\NombreDelJuego\EBOOT.PBP



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"Su interfaz consiste en un sistema de apuntar y hacer clic con el botón similar a la utilizada por Sierra Entertainment Games, como el Gabriel Knight serie. Hay una pantalla de inventario que aparece si el usuario arrastra el puntero a la parte superior de la pantalla. El motor del juego es similar a la Clock Tower 2 (Clock Tower en América del Norte), con algunas modificaciones menores.



Clock Tower Ghost Head cuenta con tres capítulos cuya longitud puede variar dependiendo de las opciones elegidas por el jugador. El valor del juego repetición proviene en su mayoría en sus 13 finales, que suelen retratar el personaje principal de muerte en las diferentes formas de violencia. Las rutas de acceso a cada uno termina por separado puede ser confuso y difícil de seguir con precisión y, como tal, muchos jugadores utilizan tutoriales para alcanzarlos. "



























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Descarga aquí el juego Clock Tower 2 - Ghost Head





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Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menús extendidos,
diferentes a los juegos originales de PSP, incluso permitiendo cambiar
el tamaño de la pantalla, cargar el disco siguiente en los juegos que
venían en más de un disco en PSX o cambiar la configuración de los
botones. Por eso estos juegos vienen en formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicación
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa
carpeta va dentro de PSP\GAME\


Algo asi H:\PSP\GAME\NombreDelJuego\EBOOT.PBP


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"Shadow Man es un videojuego de aventuras y terror desarrollado en ambiente 3D por Acclaim Studios Teesside y publicado por Acclaim Entertainment en 1999 para las plataformas Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast y Microsoft Windows. Es un juego basado en un comic homónimo publicado por Valiant Comics. Tuvo una secuela denominada Shadow Man 2econd Coming, lanzada exclusivamente para la consola PlayStation 2 de Sony en el 2002.



Es un juego considerado por muchos como ""colosal"", debido al ambiente en el cual se desarrolla la historia, además de la intrínseca, complicada e inagotable cantidad de túneles, caminos y parajes donde el juego se desarrolla, además de su historia compleja y sus diálogos realistas y dinámicos."



























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Descarga aquí el juego Shadow man




Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menús extendidos,
diferentes a los juegos originales de PSP, incluso permitiendo cambiar
el tamaño de la pantalla, cargar el disco siguiente en los juegos que
venían en más de un disco en PSX o cambiar la configuración de los
botones. Por eso estos juegos vienen en formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicación
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa
carpeta va dentro de PSP\GAME\


Algo asi H:\PSP\GAME\NombreDelJuego\EBOOT.PBP


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Tras el impacto, aún aturtidos por la contusión y sin poder recordar como hemos ido a para a esa maldita colina, vemos como 3 espásticas figuras se aproximan balbuceantes hacia nosotros, al acercarse más podemos ver sus deformes y ensangrentadas caras...casi sin dar crédito a lo que se acerca, desenfundamos nuestra bereta y tumbamos al primero, hiriendo en una pierna al segundo y teniendo que retroceder un par de metros mientras disparamos para poder abatir a la tercera horripilante figura. Nuestra única esperanza es nuestra pistola... Señoras, señores, bienvenidos a Resident Evil Gun Survivor



























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Descarga aquí el juego Resident Evil Gun Survivor








Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menús extendidos,
diferentes a los juegos originales de PSP, incluso permitiendo cambiar
el tamaño de la pantalla, cargar el disco siguiente en los juegos que
venían en más de un disco en PSX o cambiar la configuración de los
botones. Por eso estos juegos vienen en formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicación
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa
carpeta va dentro de PSP\GAME\


Algo asi H:\PSP\GAME\NombreDelJuego\EBOOT.PBP










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"En Corpse Party: Book Of Shadows, lo jugadores serán llevados atras en el tiempo para revivir los

eventos horroríficos que ocurrieron en la celestial Host Elementary School. Armado con el conocimiento obtenido durante su primer viaje de pesadilla a través

de los salones cambiantes de la escuela, ellos tendrán la oportunidad de cambiar los destinos de los personajes del juego.

Pero, es esta segunda oportunidad una bendición o una maldición Puede el destino de estas desafortunadas almas ser alterado. O el intento solo los llevara hacia una mas terrorífica conclusión?

Esta secuela de los títulos de horror, narra una serie de historias cortas que ayudan

a desarrollar muchos de los personajes introducidos en el primer juego y expande su cantidad con ""carne fresca"".

Una vez mas, los ""finales equivocados"" están al acecho en cada esquina, amplificados

con efectos de audio binaturales en 3D y la voz japonesa original.

La forma de juego en Corpse Party: Book Of Shadows toma un nuevo mecanismo ""nuevo punto y click"" mostrando los efectos de la escuela primaria Host en una perspectiva en primera persona que pondrá tus pelos de punta.

A medida que el nivel de terror aumenta para cada personaje individual, el sistema

de ""oscuridad"" del juego va a distorsionar lentamente los gráficos del juego y también va a alterar

la habilidad de tomar decisiones de los estudiantes.

""Finales equivocados"" donde cara personaje esta sujeto a desafortunadas y horripilantes muertes, una vez mas en orden, y esta vez los jugadores pueden salvar el juego en cualquier lugar y adelantar cada evento que ya vieron para acelerar el proceso de alcanzar el final verdadero de cada escenario."




























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Empieza en 1666 donde el demonio esta intentando hacerse con toda la ciudad, tiene unos planes malvados. Despues de todo eso tambien conquistaria todo el universo, osea seria un kaos. Ha fabricado unos elixir que son capaces de dar super poderes, solo esto se pasa de la raya y estos son demasiados super poderes. Despues unos años despues en 1834 empieza todo el kaos sale de todos los sitios muertos, demonios, de todo tipo de mostruos. De los cementerios se levantan los muertos en busca de algun vivo para acabar con la raza humana. Nightmare Creatures es un survival horror para PSX, un juego de accion y lucha que si no has jugado este es el momento para bajartelo. Acaba con el mal que quiere apoderarse de la tierra, pero no te sera nada facil, por que la estan invandiendo.




























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Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menus extendidos, diferentes a los juegos originales
de PSP, incluso permitiendo cambiar el tamaño de la pantalla, cargar el
disco siguiente en los juegos que venían en más de un disco en PSX o
cambiar la configuracion de los botones. Por eso estos juegos vienen en
formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicacion
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
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"Lanzado para las consolas Playstation y Dreamcast en el 2000, kalisto nos trae la segunda parte de este juego, una aventura llena de criaturas demoníacas y sangre a raudales. Cabe mencionar que la versión de Dreamcast del juego no aprovechaba al máximo la consola y se veían los mismos píxeles que en la de PSX.

Historia:
Se desarrolla en Londres de 1934 y nos pone en el papel de Wallace un hombre que parece una piltrafa humana, que se despierta dentro de un psiquiátrico lleno de toda clase de criaturas espeluznantes. Ante tal situación, escapará de tal lugar e irá en busca del responsable de esta situación: el malvado Crowley, para poder ajustar cuentas con él, aunque no le será fácil."




























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Descarga aqui el juego Nightmare Creatures 2





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Este es un juego que salió originalmente
para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una
PSP, sin necesidad de un emulador,  por eso tiene menus extendidos, diferentes a los juegos originales
de PSP, incluso permitiendo cambiar el tamaño de la pantalla, cargar el
disco siguiente en los juegos que venían en más de un disco en PSX o
cambiar la configuracion de los botones. Por eso estos juegos vienen en
formato EBoot.PBP y no en ISO


Funcionan
perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicacion
dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que
vienen en ISO o CSO


Los
EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con
cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa
carpeta va dentro de PSP\GAME\


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"La última versión de Resident Evil para la consola PlayStation, titulado Resident Evil: Director's Cut, fue puesta a la venta en septiembre de 1997, 18 meses después de la publicación original. Director's Cut se produjo para compensar el retraso de la secuela, Resident Evil 2, y originalmente se suministra con un demo jugable de éste juego.


La principal adición es la inclusión de un modo ""Avanzado"" con nuevos ángulos de cámara, diferentes enemigos, tema y la colocación, una versión más potente de la pistola por defecto y los nuevos trajes para Jill y Chris (así como Rebecca). El juego original se incluye también, con un nuevo modo ""Principiante"", donde la cantidad de municiones descubiertas por el jugador se duplica. Una de las nuevas funciones en el Director's Cut es una versión zombi de Forest Speyer, miembro del Equipo Bravo. Esta sería la primera parte de una saga que tendría varias secuelas. Es el título inaugural y la primera cuota en la serie Resident Evil, fue originalmente lanzado en 1996 para la consola Sony PlayStation"






























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Este es un juego que salió originalmente para PSX (Play Station 1) y que fue modificado para ser jugado en una PSP, por eso tiene menus extendidos, diferentes a los juegos originales de PSP, incluso permitiendo cambiar el tamaño de la pantalla, cargar el disco siguiente en los juegos que venían en más de un disco en PSX o cambiar la configuracion de los botones. Por eso estos juegos vienen en formato EBoot.PBP y no en ISO

Funcionan perfectamente en una PSP, la unica diferencia es que su ubicacion dentro de la Tarjeta de Memoria es diferente a la de los Juegos que vienen en ISO o CSO

Los EBOOT.PBP van (sin cambiarle el nombre) dentro de una carpeta con cualquier nombre (de preferencia el nombre del juego obviamente) y esa carpeta va dentro de PSP\GAME\

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